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变形 圆形_「Photoshop教程」使用变形工具和扭曲滤镜实现极坐标照片效果
阅读量:6269 次
发布时间:2019-06-22

本文共 5728 字,大约阅读时间需要 19 分钟。

在本教程中,同学们将学习如何在Photoshop中创造性地使用变换工具和扭曲滤镜(例如极坐标)来实现惊人的照片效果。

效果图

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步骤1

在Photoshop中打开图像素材。通过“图层”>“复制图层”复制背景图层,或使用键盘快捷键Cmd + J(Mac)/ Ctrl + J(Win)。因此,如果出现问题,您可以回来,而不会明显损失进度。

对于超大型图像,滤镜变换工具,您不应在本教程中使用智能对象。要关闭此功能,请转到“编辑”>“首选项”>“常规”,然后取消选中“将栅格图像作为智能对象放置或拖动”复选框。立即转换图像,尽可能接近所需结果。不要缩放图像太多次。

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第2步

让我们从照片的明显变形开始。对于较大的景观变化,我们将使用滤镜。转到滤镜>扭曲>极坐标。在出现的窗口中,选中“从矩形到极性”选项,然后单击“确定”以应用过滤器。

此滤镜用于创建圆形艺术品。为了使转换更加准确,必须将工作区域设置为正方形。可以,我们的图像有点椭圆形。

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第3步

让我们继续尝试从该滤镜中获得的其他信息。通过单击“图层面板”左侧的眼睛图标来隐藏变形的图层。再次复制背景图层(“图层”>“复制图层”或Cmd / Ctrl + J)。转到编辑>变换>垂直翻转。再次应用“极坐标”滤镜(“滤镜”>“扭曲”>“极坐标”)。这次勾选“ 极坐标到平面坐标”。@红精人像

通过垂直翻转图像(编辑>变换>垂直翻转)将图像恢复到其正常位置。应用具有相同设置(Cmd / Ctrl + F)的上次使用的过滤器。这为我们提供了另一个绝佳的选择,将其作为景观组成的基础。

第4步

现在,两个结果看起来都有些奇怪和超现实。在某些地方,失真太明显了。但不要仓促得出结论。在每个阶段,都有一些有趣的区域,不会扭曲。一旦您决定继续使用哪种构图,混乱便会消失。在此阶段,您可以从几个成功的路径中进行选择,如下图所示。我决定发挥创造力,并选择作为椭圆形图像的起点。

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第5步

通过突出显示椭圆层并再次单击眼睛图标来显示它。转到“编辑”>“自由变换”(Cmd / Ctrl + T)。首先,您需要增加层数,以便所有不必要的部分都在工作区域之外。按住Shift键,然后拉开角落以按比例缩放图像。

然后,我将侧面的图像挤压成更圆的形状。将图像旋转约64度以隐藏连接图像两侧的线。您始终可以使用仿制图章工具(S)并仔细删除该行,但是现在我们将有一个简单的解决方案。您可以使用下图中的设置。使用比例尺,位置,旋转,扭曲和变形工具找到一个好作品。最主要的是找到和谐的构图并平衡视角。当您对结果感到满意时,请应用转换。

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将所有这些与图像本身的旋转结合起来,您可以得到外观略有不同的圆形图像。无论如何,非常超现实和有趣的想法。该技术在纹理和风景上效果很好。希望水平线是一条硬线,以便在变换后图像看起来更好。选择一张水平线约为图像一半的照片。不要害怕尝试并尝试不同的图像,它会产生意想不到的结果。

在下面的图像中,有几个成功的示例,这些示例是我在创建过程中发现的。我选择它是因为它似乎更原始。但是您不能止步于所取得的成就,值得进一步尝试。

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第6步

请记住,文档可能会变得很大。这可能会导致渲染困难并终结Photoshop。为避免这种情况,请使用带有选中的“删除裁剪的像素”的裁剪工具(C)删除工作区域之外的所有内容。请记住,此后,您将无法再使用图像的其他部分,只能用于工作区域。您可以通过“图像”>“图像大小”(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + I)来调整图像的大小以使其更容易使用。

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步骤7

现在使用带有两个山丘的图像。复制图层(Cmd / Ctrl + J),我们将进一步需要它并在“图层”面板的顶部移动该图层。使用“自由变换工具”(Cmd / Ctrl + T或“编辑”>“自由变换”)缩放和旋转图层,以使风景与椭圆形图像匹配。这非常简单,特别是如果您在转换模式下降低“图层”面板上的“不透明度”(可以不离开模式就可以这样做)。

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步骤8

要删除不必要的部分并将此图像与背景混合,请使用套索工具(L)。选择地平线附近的部分景观,如下图所示。按住Opt(Mac)/ Alt(Win)添加黑色图层蒙版,然后单击“图层”面板底部的图标,或转到“图层”>“图层蒙版”>“隐藏选择” #职场杂货铺#

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步骤9

处理植物形式时,使用硬或软的圆形笔刷无用,而使用有机笔刷则无济于事。我使用默认画笔集中的画笔

我在“画笔”面板(F5或“窗口”>“画笔”)中进行设置,以获取随机的锯齿状边缘并将其保存为预设。使用此笔刷改善面膜。尝试在植被之间建立隐形连接。

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第10步

选取画笔工具(B)并将表单设置为保存的预设(不透明度100%)颜色:白色。单击蒙版以使其活跃并在硬边和树木上绘画,以便使边缘看起来更自然。注意您要带走并特别注意积雪和树木纹理的混合。

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步骤11

让我们对另一个片段执行相同的操作。从第7步开始复制图层(Cmd / Ctrl + J)。进一步缩放并旋转一点使其不那么明显(Cmd / Ctrl + T)。接下来,使用步骤7-9的原理清除片段,使其看起来类似于下图。

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步骤12

在中间完成工作,在前台开始工作。椭圆形图像的小片段,位于原始图像的左下角。将椭圆形图层(Cmd / Ctrl + J)复制到图层顶部并缩放比例(Cmd / Ctrl + T)。不要急于应用变换,在任何变换模式>扭曲(编辑>变换>扭曲)中单击鼠标右键。移动网格,拐角,边界和手柄以设置片段朝向天空的方向。稍微拉伸图像,以减少失真。尽量不要破坏图像。

由于强烈使用了扭曲工具,因此图像上可能会出现模糊。对于原始图像的片段,可以应用变形或找到最佳映射。当然,使用前面步骤中的技术,从不必要的背景中清除碎片。

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步骤13

现在,我们将向地平线添加的详细信息。几座山丘使景观多样化。让我们回到椭圆形图像上,然后选择几张。使用套索工具(Lasso)和Cmd / Ctrl + J将它们切割到一个新的单独图层。使用变形工具(编辑>变换>变形)。对其稍加变形,使其更加弯曲。

以同样的方式,一个接一个地拿起每一块并将其放入图片中。都是一样的,就像我们之前所做的一样。使用第9步中的画笔和图层蒙版,使切片看起来更逼真。有时,您可能需要使用软刷来混合树木纹理。

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步骤14

最后,我们在地平线上创建山脉以隐藏清晰的硬线。为此,请复制任何带有丘陵的图层并应用图层蒙版(右键单击蒙版>应用图层蒙版)。

请注意,纹理的方向与背景匹配,顶部本身被雪覆盖。留下少量的纹理,将成为山麓小丘。这种详细的方法有助于实现真实感。

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步骤15

将产生的山脉碎片定位在右侧。在周围留一些可用空间。使用转换工具和蒙板将其和谐地融合到地平线中。为了使片段多样化并避免剧变,请添加大气角度。

我使用“曲线”调整层(“图层”>“新调整层”>“曲线”)。淡化阴影以创建模糊的外观。要使校正仅应用于此图层,请制作剪贴蒙版(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + G)。

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步骤16

复制图层(Cmd / Ctrl + J),将其水平翻转(编辑>变换>水平翻转)。将片段放置在水平半圆的左侧,不要太靠近边缘。要在背景上混合纹理,去除硬边或分散注意力的地方,请使用图层蒙版和柔软的圆形笔刷。

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步骤17

清理工作文档始终是一个好主意。删除不必要的层将减小文件的大小。返回步骤6删除工作区域之外的像素。在接下来的几个步骤中,我们将添加一些更正以整合所有细节

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步骤18

让我们从微调天空开始。转换过大后,一小片云层会接近地平线并关闭地平线。为了解决这个问题,我使用了“渐变填充”图层(“图层”>“新填充图层”>“渐变”或使用“图层”面板底部的图标)。

当出现“渐变填充”窗口时,请自定义以下设置:渐变:#dfe7e9>#5a95d2,样式:径向,角度:90度,比例:200%,反向。您可以在此窗口处于活动状态时移动渐变,因此将白点拖到天空中心。

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步骤19

在图层蒙版上,通过反转蒙版(Cmd / Ctrl + Shift + I)删除所有内容。使用白色的柔软圆形画笔工具(B),恢复天空和云彩上的渐变。使用不同的画笔不透明度和较大的画笔大小来创建背景和渐变颜色的平滑混合。代替云,恢复不透明度并使用坚硬的圆形笔刷。

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步骤20

有必要将细节与常规照明相结合。只需要很小的校正。我使用“减淡和加深”技术在照明上工作。使用“叠加”混合模式创建新图层(按住Opt / Alt并单击图标以显示其他选项,或者单击Cmd / Ctrl + Shift + N)。

如下图所示,使用减淡工具(O)。为“加深工具”(O)设置相同的设置,以使工具的效果不会发生差异。使用这些工具时,请按住Opt / Alt键暂时进行切换。

此技术中最重要的是不要过度操作。最好的规则:少即是好。因此,如果效果看起来太多,请使用不同的画笔大小,并随意减小图层的不透明度。

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步骤21

为此,我们使用“渐变填充”图层(“图层”>“新填充”图层>“渐变”)。当出现“渐变填充”窗口时,进行以下设置:渐变:黑色,白色,样式:径向,角度:90度,比例:200%,反向。

将白点从工作区域的中间向左拖动一点。将混合模式更改为“叠加”,将图层填充降低到12%。

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步骤22

首先,将背景图像(文件>放置或放置嵌入)放入工作文档中。在自由变换模式下,使用Opt / Alt键(水平比例:500%)将图像水平拉伸到两侧。使用椭圆选框工具(M),从工作区域的中心(Shift + Opt / Alt)到边界创建一个完美的圆。将选择复制到新图层(Cmd / Ctrl + J)。

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步骤23

按住Cmd / Ctrl键,然后单击缩略图以进行选择,然后单击图层。转到“滤镜”>“模糊”>“运动模糊”,然后应用“角度”:0度,“距离”:50px进行平滑处理。接下来,转到滤镜>扭曲>球面化。设置最大值并再次应用滤镜(Cmd / Ctrl + F)。

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步骤24

复制图层(Cmd / Ctrl + J),然后进行选择。使用“液化”滤镜(“滤镜”>“液化”)并尝试使用“高级模式”中提供的所有工具制作原始纹理。也更改画笔设置。以防使质地尽可能变化。再次应用“球面化”滤镜(“滤镜”>“扭曲”>“球面化”)两次。

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步骤25

将两个图层的混合模式更改为“变亮”,将填充更改为64%,第二个填充更改为50%。因此,结果看起来更有趣。此外,任何照明和颜色调整都完全符合您的口味。使用“自由变换”工具(Cmd / Ctrl + T),绕24度旋转,缩放并定位星球,为天空留出更多空间。#我要上头条# #2019生机大会#

保持行星与场景其余部分的比例成比例。用大的软刷和图层蒙版从景观中删除所有不必要的部分。

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步骤26

为地球增添气氛。与行星复制任何一层(Cmd / Ctrl + J)。将其移动到“图层”面板的顶部,并将“填充”设置为0%。双击图层以进入“混合选项”菜单。或者,您可以通过“图层”>“图层样式”>“混合选项”调用此菜单。

首先,在“图层蒙版隐藏效果”中打勾。当我们制作行星的阴暗面时,我们将需要此。我们需要三种样式:“内部发光”,“外部发光”和“阴影”以创建逼真的气氛。尝试如下图所示的设置。不要害怕使用更多的设置,效果,样式和技巧。

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步骤27

为了获得更好的效果,值得将该图层的混合模式更改为“线性减淡(添加)”,并将不透明度降低到74%左右。在图层蒙版上,我去除了普通照明下行星右侧的多余辉光。这是现阶段的行星层。

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步骤28

将一层与行星复制并发光(Cmd / Ctrl + J),然后将其缩放为一个小行星。使用图层蒙版,除去一部分辉光,使行星的阴影面比大行星上的阴影面小一点。

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步骤29

我将图像放入工作文档中(“文件”>“放置”或“放置嵌入式”)。对具有天空的图层重复步骤2,使其大致如下图所示。与景观相关的所有内容也适用于天空层。您应该获得一个椭圆形的图像,位于我们作品的天空区域中。将混合模式更改为“叠加”,填充为46%。使用图层蒙版,去除所有不必要的部分并混合水平线。

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要消除地平线上多余的亮度并显示云的纹理,请添加“曲线”调整层(“图层”>“新建调整图层”>“曲线”)作为剪贴蒙版(“ Cmd / Ctrl + Opt / Alt + G”)。

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步骤30

以与以前相同的方式添加更多云,只是这次以较小的比例进行缩放并定位图层,以便云遍及整个天空。使用“叠加”混合模式。这将软化云层并使天空更加鲜明。您应该具有下图类似的内容。

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步骤31

应用“渐变填充”层(“图层”>“新建填充图层”>“渐变”),使用诸如样式:角度,角度:-167.91度,比例:100%,反向的渐变设置。自定义渐变预设“前景到透明”,然后将左色标更改为颜色:#d9e5ee。移动白色不透明度停在位置:30%。在“渐变填充”窗口处于活动状态时,将白点拖放到左上角附近。将混合模式更改为“线性减淡(添加)”,将图层填充减少到15%。

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步骤32

复制此图层(Cmd / Ctrl + J),双击缩略图以编辑设置。

设置角度:180度,左侧色标为#004aaf,白色不透明标点为位置:60%。将渐变移到左下角附近。将混合模式更改为“变亮”,填充为100%。该层将在阴影中产生轻微的颜色发光。

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步骤33

它仍然需要添加大气细节。将图像(“文件”>“放置”或“放置嵌入”)放入工作文档中。使用自由变换工具(Cmd / Ctrl + T)按比例缩放图像,以便所有不必要的内容都超出工作范围,仅保留纹理。

将混合模式设置为“滤色”以将纹理与图稿混合。

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步骤34

在径向模式下使用渐变工具(G),使用从黑色到白色的预设。添加白色图层蒙版并在右上角上方到左下角下方绘制渐变。在前景中应保留雪的质地。

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步骤35

如果要下雪,请复制图层(Cmd / Ctrl + J)。通过单击缩略图之间的链接图标来取消蒙版与图层的链接,并缩放图层(Cmd / Ctrl + T)。最后一件事是再次将蒙版与图层关联。

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效果图

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